2023-11-11
根据市场研究公司 Newzoo 2017年收集的数据 年度全球游戏市场 1217 与去年相比,1亿美元的总收入增加了 14.3%。与此同时,游戏收入排名第一 25 公司名单已经公布,这个 TOP 25 总收入达 941 占据国际市场的1亿美元 77% 股份,和 2016 年比增长 29%。

游戏市场已经整合,顶级企业的增长再次超过了整个游戏市场的增长。
腾讯以 181 收入1亿美元,收入51% 年增长率占全球市场总额 第五年,15%成为世界上最大的游戏公司。

其次是索尼、苹果、微软和北美发行商动视暴雪(Activision Blizzard)。只有把索尼和苹果这两家公司的收入加在一起,才能与腾讯持平,可见其吸钱实力。需注意,前 TOP 5 从 2016 从年开始就没变过,这五个家庭一直被选中。
除腾讯外,网易是唯一一家排名前十的中国游戏公司,排名第六,收入为 56 1亿,增长率为 超过谷歌的33%,EA、南梦宫,任天堂,万代。
任天堂也以 36 亿第九名的成绩排名前十,涨幅达到 98%,比去年翻了一番。
与去年相比,十大公司中的大多数稳步增长,而在线游戏 2017 年增长更强,网络游戏收入占 TOP 25 公司收入的 46%,高过 2016 年 41%。主机游戏从 2016 年 37% 缩水到 33%,而 PC 游戏相对稳定。 21%。值得注意的是,TOP 25 含有 13 家靠手机游戏盈利。
日本游戏玩家仍然是世界上交易量最大的玩家。他们还培养了许多日本公司,他们慢慢地将注意力转移到手机游戏上,包括万代南梦宫、科乐美、世嘉和 Square Enix 等传统游戏出版商,现在他们的游戏营业收入已经超过了主机游戏的收入。
韩国 NCSoft 是 TOP 25 中涨幅最大的公司同比增长 104%。
韩国 NCSoft 是 TOP 25 中涨幅最大的公司同比增长 104%。这一提升主要归功于天堂M的成功,后者是长期运行的 PC MMO 移动版《天堂》。
Newzoo 还评论说,西方公司更喜欢在游戏中多样化产品来吸引玩家,而亚洲公司则专注于操纵价值链的更多部分。后者被证明是 2017 年度胜利对策;去年增长最快的企业是这些控制上游平台和资金的企业,其中最重要的是腾讯。腾讯不仅理解 PC 以移动社交平台为主导的中国市场。再加上聪明的多点投资,它在过去五年里一直处于游戏行业的顶端。
手机游戏行业具有分销平台的优势是非常明显的。苹果和谷歌在游戏收入方面 2017 年破纪录,各自增收 80 亿美金和 53 亿美金。依靠自家 App Store 苹果现在是世界上第三大游戏公司。
根据在线商店的第三方销售,索尼、微软和任天堂再次引领全球游戏机市场,获得越来越多的利润。 事实上,这三家公司都在这里 2017 游戏机年收入占全部 57%。Switch 畅销及其第一方游戏收入促进了任天堂收入,同比增长 98%。
韩国 Netmarble 年收入同比增长 82% 至 23 由于移动,1亿美元 MMORPG 《天堂2:全球重生的成功。
收入下降的迪士尼 4% 至 8.7 一亿美元,变成 TOP 25 中国唯一的收入小于 2016 年企业。在 2017 迪士尼游戏在年终止其最后一款独特游戏专利权迪士尼无尽后,基本上只依靠授权收入。
GungHo Entertainment 和 Facebook 同时掉出前 25,GungHo Entertainment 由于《智龙迷城》的衰落,没有新的热门游戏作为补偿,收入下降了 15%, Facebook 游戏单位收入下降 6%,根本原因是玩家慢慢避免 Web 端游戏。
挤压这两个家庭 TOP 25 指两家来自中国的企业:第 23 位于完美世界和第 25 三七互娱。
挤压这两个家庭 TOP 25 指两家来自中国的企业:第 23 位于完美世界和第 25 三七互娱。由于中国手机游戏市场的巨大规模,两家企业都以网络游戏为主。

目前,中国仍然是全球游戏收入四分之一以上的顶级消费国——其中网络游戏市场超过了 60%,北美排名第二,欧洲市场略逊一筹。